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全媒书荐 | 我跟17位顶级游戏策划人学到的3个产品方法论

时间:2019/4/26 18:40:24  作者:  来源:  浏览:1  评论:0
内容摘要: 近年,随着移动互联网红利的消退,大家都在寻找着新的增长方式,基于此,游戏化的产品思维进入到了互联网人的视线中,我们可以观察到有大量的产品开始通过游戏化手法对产品的增长、留存等指标进行提升,大伦也从不少老板的言论中读到了很多焦虑。曾经有一位企业高层打电话给我,他在电话里说到“最...
    近年,随着移动互联网红利的消退,大家都在寻找着新的增长方式,基于此,游戏化的产品思维进入到了互联网人的视线中,我们可以观察到有大量的产品开始通过游戏化手法对产品的增长、留存等指标进行提升,大伦也从不少老板的言论中读到了很多焦虑。

曾经有一位企业高层打电话给我,他在电话里说到“最近很多人在说游戏化,你说我们能不能做个等级、积分、排行榜提升一下产品的竞争力”我听到一个身价高居的老板口中说出这些词汇着实令人唏嘘。

既然游戏化对产品的很多核心指标有这么大的帮助,那我们有没有想过,除了此类游戏化运作方式以外,在打造游戏的过程中或者说是打造游戏的思维模式这方面,有没有可以学习到的好方法,运用在互联网产品开发上呢?

带着这样的问题,大伦从《产品游戏化》这本书中得到了答案,让我们跟着作者以及其他的16位世界顶级游戏设计大师来学习用打造游戏的思维来做产品。    

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